,在删档内测“寻梦测试”定档 4 月 28 日后,《逆水寒》手游官方今日宣布将于今年 6 月 30 日正式开启全平台公测。
值得一提的是,《逆水寒》手游公测定档海报有两行小字写着“颠覆玩法重建生态”“让 MMO 再次伟大”。当然,游戏尚未上线,讨论它是否真能“重振 MMO 荣光”有点为时尚早。从目前的官方爆料来看,《逆水寒》手游在技术、玩法、运营、社交等各个方面均有全新的理念和设计。
营收方面,游戏宣布首创 MMO 开放世界游戏的赛季制模式,通过重置赛季来避免传统 MMO 的滚服现象,并且彻底不卖数值,称“装备全靠打”。此外,《逆水寒》手游官方表示,为了补贴营收,还将把游戏当作元宇宙,邀请各个品牌植入广告,通过赚取广告费来补贴营收,进一步降低游戏的氪度。
技术方面,《逆水寒》手游去年宣布成为基于高通芯片全球首款支持光追的大型角色扮演游戏。借助骁龙 8 Gen 2上全新高通 Adreno GPU 带来的性能,高通与网易率先在《逆水寒》手游中落地实装了手机光线追踪功能。
此外,得益于伏羲人工智能实验室的技术,游戏还推出了照片智能捏脸、文字智能捏脸等 AI 捏脸功能,并宣布是国内首款为 NPC 加载人工智能引擎的手游,NPC 能看懂玩家任意的交流内容,并做出有逻辑的反馈。
养成方面,官方称游戏提出“殊途同归”机制,即不管怎么玩游戏,都能轻松拿满奖励收益。即便 PVX 休闲玩家,也能拿到 PVP 玩家一样的段位奖励,至少可以拿到 80%。熟练的情况下每天只需 5 分钟就能拿到每日推荐的奖励,做到“不肝不卷”。
不仅如此,由于营收方面不再卖数值,《逆水寒》手游还提出“把神功还给江湖,把神兵也还给江湖”的口号,探索开放世界、在江湖中游玩就可获得所有的武学和装备。
玩法方面,游戏主打“宏大东方开放世界”,将中华五行元素和塞尔达式解谜相结合,且内容量庞大,首测版本 7 大区域就有超过 1600 个谜题,数百个蝴蝶效应 NPC,官方称全部探索完至少 100 小时。《逆水寒》手游还融合了多种热门玩法,比如捕快身份可体验《逆转裁判》式的断案,主线剧情中还能体验拳皇式的横板格斗,副本中还可以体验肉鸽、弹幕射击、马里奥式横版闯关等。
社交方面,《逆水寒》手游官方称所有副本都能单人攻略,有智能 NPC 队友陪孤狼玩家组队下副本。据官方介绍,作为 MMO 也可以基于志同道合、互相需要,在轻松的氛围下交友。
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