今天,中国音数协游戏工作委员会,中国游戏产业研究院,伽马数据联合发布《2022中国游戏产业未成年人保护进展报告》报告显示,超七成未成年人每周游戏时间不足3小时
日前,国家新闻出版总署发布《关于进一步严格管理有效防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,要求各网络游戏企业每天仅在周五,周六,周日及法定节假日20: 00至21: 00向未成年人提供1小时服务,其他时间不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务同时,网络游戏企业必须严格落实网络游戏用户账号实名注册登录要求,不得以任何形式向未实名注册登录的用户提供游戏服务
游戏工委的报告显示,在新规下,未成年人每周玩游戏少于3小时的比例提高到75%以上,更多未成年人被纳入防沉迷系统监管未成年人的娱乐行为从游戏转向其他活动,主要是短视频,网络视频和社交媒体
在游戏防沉迷限制下,近三成未成年人游戏相关消费下降2022年,未成年人私自充值的家庭比例降至15.43%,较2021年大幅下降
从用户的角度来看,90%以上的未成年人在游戏过程中被要求实名认证根据用户调研,超过76%的未成年游戏用户遇到过人脸识别验证
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