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时隔8年推出简体中文后,我们和《上古卷轴OL》创意总监聊了聊

来源:IT之家  时间:2022-11-04 13:19  编辑:安靖   阅读量:6106   

北京时间2022年11月1日晚10点,《上古卷轴OL》宣布已经正式支持PC简体中文,主机中文将随后加入除了游戏中的简体中文,ESO简中学的官网也上线了

时隔8年推出简体中文后,我们和《上古卷轴OL》创意总监聊了聊

作为《上古卷轴》系列的正统续作,ESO自2014年发售以来一直保持着稳定的内容更新,玩家规模不容小觑但是对于国内玩家来说,ESO一直以来的遗憾就是没有加入中文官方支持,导致中国用户想去门槛很高的Tamriel

不过这次经过多年的全中文支持,总字数超过875万,对于国内资深玩家来说是一个虽然迟到的消息最近我们也采访了《上古卷轴OL》的创意总监Rich Lambert,和大家聊聊简体中文版的推广,以及Tamriel对于新玩家来说是否还值得一游

以下是采访内容:

问:因为语言问题,上古卷轴OL一直以来几乎与中国大众市场隔绝今年6月,官方宣布将增加中文支持这一举措是如何产生的

答:在过去的八年里,我们花费了大量的时间和精力,试图让ESO达到最佳水平现在终于到了拥有庞大游戏内容的阶段,对游戏目前的状态也相对满意这使我们能够更加专注于引进新员工和拓展不同的市场

问:ESO已经运行了八年,内容非常丰富这是不是给中文的本土化带来了一些困难如果有,具体是哪些方面

答:ESO现在有800多万字,包括20多万行口语对话这是一项艰巨的任务,需要全力以赴此外,无论何时你做翻译,你都需要它是真实的——你不能只是逐字逐句地替换,并期望翻译是合理的关注细节需要大量的时间和精力

问:与市面上其他几款主流MMO游戏相比,你认为目前的ESO在游戏内容上最大的特点是什么它是如何吸引MMO玩家和《上古卷轴》系列粉丝的

答:ESO是巨大的——它有大量不同的系统,超过800小时的故事内容,丰富的可收集元素,以及许多个人定制的内容很难从所有这些中挑出一个特征也就是说,ESO比其他游戏做得更好的一点是,你可以在任何时候和任何人一起玩,不管等级或阵营选择我可以是一个全新的玩家,和一个玩了八年的朋友一起玩,我们都可以在角色上取得有意义的进步能和朋友一起玩,没有任何限制和障碍,这很棒

问:对于《上古卷轴》系列的粉丝来说,世界观无疑是ESO最吸引人的部分比如2017年的DLC晨风,就很能打击老玩家的感情但今年的DLC高岛对于大多数玩家来说是一个陌生的区域你觉得它的魅力在哪里高岛对于新玩家来说是不是一个很好的入坑机会

答:我认为高岛是初学者最好的起点之一这个故事很平易近人,不需要了解什么古卷就能体会到它侧重于更传统的欧洲中世纪背景——穿着盔甲的骑士,贵族住宅,政治和神秘这是对塔米尔世界及其传说的精彩介绍

问:对于已经运营了八年的ESO来说,你认为它在游戏内容上还有足够的潜力可以挖掘吗未来会出现《致敬的故事》这样的新设计吗

答:ESO已经很大了加上我们所有的其他系统,在游戏中有几千个小时可以做我们一直期待着继续为世界做出贡献,并将在未来继续这样做

问:伴随着中国本地化支持的加入,我相信会有更多之前对ESO感兴趣的中国玩家尝试这款永恒的游戏你有什么想对中国球员说的吗

答:我只是想欢迎大家来到Tamriel的世界!放慢脚步,探索这个世界和它的许多奇迹——这是一个神奇的地方,我们的社区是游戏领域最好的社区之一。

感谢瑞奇·兰伯特接受我们的采访,我们也祝愿《上古卷轴OL》简体中文版取得更好的成绩,为中国玩家带来更好的游戏体验。

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